Costruire una comunità per la co-creazione di serious games con un alto impatto sull’innovazione, sulla sostenibilità, sulla coesione sociale e sulla crescita.
Il progetto “Costruire una comunità per la co-creazione di giochi con un alto impatto sull’innovazione, sulla sostenibilità, sulla coesione sociale e sulla crescita”, noto come i-Game, realizzato nell’ambito del Programma “Horizon Europe”, mira a creare una piattaforma accessibile per la progettazione e lo sviluppo di giochi open-source. Questa piattaforma faciliterà la co-creazione di giochi da parte di diversi soggetti interessati negli ecosistemi dei settori e delle industrie culturali e creative, per promuovere l’innovazione con un impatto positivo sulla coesione sociale e sulla sostenibilità.
Aris Tufexis, Elisa Marrocu
Febbraio 2024 – Gennaio 2027
Full cuycle Impact assessment
Ethniko Kentro Erevnas Kai Technologikis Anaptyxis (CERTH), Business and Cultural Development Centre (KEPA), Raising the Floor (RtF), Cookie Box, SL (CB), Nurogames GmbH (NURO), Museospace Stichting (MSS), Katholieke Universiteit Leuven (KU Leuven), Open Impact SRL (OI), Fondazione Museo del Tessuto di Prato (TMP), Unisystems Luxembourg SARL (UNI LUX), Eesti Rahva Muuseum (ERM).
Approccio metodologico
Per valutare gli impatti potenziali del progetto, è stato impiegato un quadro di valutazione multi-metodologico. Questo ha comportato una combinazione di strumenti di ricerca qualitativi e quantitativi, tra cui sondaggi, osservazioni dei partecipanti, interviste, focus group, matrice di analisi delle reti, database interni e dati estratti dalla piattaforma i-Game. Questi strumenti sono stati progettati per raccogliere informazioni da una vasta gamma di soggetti con esigenze e abilità diverse.
La metodologia è strutturata per catturare l’impatto previsto su sette aree di outcome interrelate: scambio di conoscenze, sviluppo delle reti, relazioni comunitarie e sociali, sviluppo economico, apprendimento e sviluppo delle capacità, inclusività sociale e sviluppo tecnologico.

Obiettivi del progetto
Riconoscendo l’importanza dei videogiochi nell’ambiente culturale moderno, il progetto europeo triennale “i-Game” mira a:
La piattaforma accessibile e inclusiva faciliterà la partecipazione di un gruppo diversificato di soggetti interessati, arricchendo la comunità con idee avanzate e background differenti, permettendo la creazione di nuove alleanze, soluzioni e scoprendo nuove opportunità.
Inoltre, la piattaforma collaborativa supporterà la comunità del progetto, oltre a offrire una vasta gamma di strumenti digitali, nel definire, progettare e implementare relazioni, collaborazioni e giochi. Elementi essenziali affinché l’iniziativa si trasformi in un ecosistema in cui i partecipanti trovino motivazione e ispirazione, colleghino i propri obiettivi personali con quelli di altri soggetti interessati e condividano le conoscenze prodotte.